Audio-Dateiformate

EventSoundControl verarbeitet sehr viele Datei-Formate. Nicht alle allerdings werden vom Programm in jedem Falle und auf jeder Plattform bereitgestellt.
Eine Übersicht der aktuell auf Deinem System verarbeitbaren Formate findest Du im Info-Dialog des Programmes (Menü: "Über EventSoundControl").

Wave Audio (*.wav)

Der Standard für unkomprimierte Audio-Dateien auf dem PC.

  • Windows: Native Unterstützung für PCM, 32 bit Float und 64 bit Float vorhanden.
  • OSX: Native Unterstützung für PCM, 32 bit Float und 64 bit Float vorhanden.
  • Linux: Native Unterstützung für PCM, 32 bit Float und 64 bit Float vorhanden.

Ogg Vorbis (*.ogg)

Recht neues Komprimierungsverfahren, was als rechtefreier Ersatz für mp3 erdacht wurde.

  • Windows: Native Unterstützung vorhanden
  • OSX: Native Unterstützung vorhanden.
  • Linux: Native Unterstützung vorhanden.

MP3 (*.mp3)

MPEG 1/2 Layer III wird durch EventSoundControl nicht nativ unterstützt.Im Regelfall ist die Benutzung vom mp3-Dateien aber über vorhandene Codecs des Systems trotzdem möglich.

  • Windows: Unterstützung durch System-Codecs ab Windows XP SP1 vorhanden. Eventuell muss Windows Media Player installiert werden.
  • OSX: Unterstützung durch System-Codecs vorhanden.
  • Linux: Zur Nutzung von mp3-Dateien muss libmpg123 auf dem System installiert sein.

Advanced Audio Codec (*.aac, *.m4a)

Im MPEG-4-Container Standard-Dateiformat für Apples iTunes auf iOS und OSX

  • Windows: Unterstützung durch Einfügen von libbass_aac.dll als Plugin im Verzeichnis von EventSoundControl.exe möglich.
  • OSX: Unterstützung durch System-Codecs vorhanden.
  • Linux: Unterstützung durch Einfügen von libbass_aac.so als Plugin im Verzeichnis von EventSoundControl möglich.

Plugins kannst für weitere Dateitypen werden über http://www.un4seen.com/bass.html#addons herunterladen.